Los Guardianes del Muro
Es una orden que tiene como misión la
defensa del Muro (una inmensa fortificación que sirve como frontera
Norte). Su fundación data de la Edad de los Héroes, donde los Otros
fueron desterrados después de la Larga Noche de vuelta a las
Tierras del Eterno Invierno. Lo construyó Brandon el Constructor
para proteger a los Siete Reinos y se dice que durante aquellos
tiempos los Niños del Bosque entregaban cada año cien dagas de
vidriagón (obsidiana). En una ocasión, el Lord Comandante número 13 tomó por esposa a una mujer descrita como una "Otra" y se autoproclamó Rey de la Noche; fue cuando los Otros volvieron a atacar; una vez repelidos no se han vuelto a ver hasta la actualidad. Es probablemente la orden más antigua de
Poniente. A sus integrantes se les denomina “Hermanos
Juramentados”.
El Muro |
Servir en la Guardia de la Noche
implica hacerlo de por vida. Si uno llega de forma voluntaria puede
abandonar si quiere durante el entrenamiento; mientras que si uno
llega como condenado o exiliado su deserción se castiga con la
muerte, y lo mismo ocurre una vez hecho el juramento. Vestir el negro implica dejar atrás a la familia, títulos y tierras. Originariamente
la Guardia contaba con numerosos miembros y entre las familias nobles
norteñas se consideraba un honor ir a servir en el Muro.
Los Hermanos Juramentados suelen ser
conocidos también como “Hermanos Negros” o “Cuervos” debido
a su vestimenta, toda de negro. El reclutamiento suele llamarse
“vestir el negro”.
La vida en el Muro es muy dura y solo
acaba cuando llega la muerte. Han llegado a tener más de diez mil
miembros, pero cuanto más mengua su número de Hermanos, menos son
caballeros nobles y mayor número de reos la componen.
Castillos
Han llegado a mantener hasta 19
castillos a lo largo del Muro, de los cuales, solamente 3 están
habitados actualmente. No llegan a ser castillos de verdad, porque no
cuentan con muralla, por lo que no pueden repeler un ataque desde el
sur. Son conjunto de barracones, almacenes, torres, establos y
edificios auxiliares que permiten habitar permanentemente a los
Hermanos allí y atender el Muro defendiéndolo de los ataques
provenientes del Norte (tribus de salvajes).
El Castillo Negro
Está situado cerca del centro del
Muro, en el extremo Norte del Camino Real. En sus mejores tiempos
mantuvo a más de cinco mil hombres, siendo ahora poco más de
seiscientos. Es un conjunto de edificaciones, sin muralla, con varias
de las torres de piedra con peligro de derrumbe y pocas están en
uso. Bajo las torres y los edificios existen una serie de pasajes que
los conectan llamadas “gusaneras” y que también llevan a la Sala
de Baños y un almacén donde se guardan gran cantidad de libros y
pergaminos.
Torres:
- Torre del Comandante: alberga las habitaciones del Lord Comandante.
- Torre del Rey: usada para albergar invitados.
- Torre de Hardin: está inclinada y con las almenas derrumbadas.
- Torre de la Lanza: la más alta y en estado de ruína.
- Torre de la Guardia: está situada junto al Camino Real y es la más fuerte.
- Torre Silenciosa.
- Torreón del Escudo.
- Torreón Gris.
Estancias:
- Vivienda del Maestre: aloja las estancias del Maestre. Encima están las pajareras, donde se encuentran los cuervos.
- Armería.
- Barracones del Pedernal.
- Sala Común.
- Establos.
También cuenta con un pequeño Septo,
pero no con Bosque de Dioses. Los Hermanos que deseen hacer su
juramento ante un árbol corazón han de ir hasta El Bosque
Encantado, más allá del Muro, donde hay un bosquecillo de arcianos.
Para subir al Muro hay una escalera en
zigzag apoyada en vigas clavadas en el hielo y una jaula que es izada
por una grúa.
En la base del Muro hay una puerta que
lo atraviesa hasta el otro lado, con tres puertas de hierro en el
pasadizo aseguradas con cadenas y protegidas por un matacán. La
puerta exterior es de roble macizo de un palmo de espesor reforzada
con hierros.
Torre Sombría
Torre Sombría |
Está situada en el extremo Occidental
del Muro, cerca de las montañas. Es uno de los tres castillos que
aún están habitados.
Al mando está Ser Denys Mallister y
entre sus Hermanos están Qhorin Mediamano, Redwyne y Mance Rayder.
Guardaoriente del Mar
Guardaoriente del Mar |
Es otro de los castillos habitados del
Muro. Se encuentra en la costa gris y ventosa de la Bahía de las
Focas,
al Este de Poniente. Tiene cerca de doscientos Hermanos en la
actualidad y tiene su propio Maestre. Cuenta con sus propias galeras
que usan para patrullar por la Bahía de las Focas atrapando
contrabandistas que comercian armas con los salvajes. Cerca hay un
poblado de pescadores.
Está al mando Cotter Pyke.
Otros castillos
Otros castillos:
- Guardaoriente del Río (no está propiamente en el Muro, guarda La Garganta)
- Garita.
- Guardiagrís.
- Puertapiedra.
- Marcahielo.
- El Fuerte de la Noche (el más antiguo y grande. Fue la primera residencia del Lord Comandante. Fue el primero en ser abandonado. Alberga la Puerta Negra, hecha de madera de arciano que solo se abre ante un Hermano Juramentado de la Guardia de la Noche)
- Lago hondo
- Puerta de la Reina (originariamente llamado Puerta de la Nieve, se renombró después de que la Reina Alysanne durmiera allí)
- Escudo de Roble.
- Fortaleza de Azabache.
- Puertaescarcha.
- Túmulo Largo.
- Antorchas.
- Guardiaverde.
El Agasajo y el Nuevo Agasajo
Es una franja de tierra que entregó el
Rey del Norte, Brandon Stark a la Guardia de la Noche. Los Hermanos
dedicaron esas tierras para el cultivo de los campos y la extracción
de miel de los panales. Con el tiempo y al menguar el número de
Hermanos se tuvo que dejar de trabajar.
La reina Alysanne en agradecimiento a
la Guardia de la Noche por defender el reino duplicó su extensión y
los pueblos que se encontraban dentro del Nuevo Agasajo sostenían a
la Guardia por medio de impuestos que consistían en bienes y mano de
obra. Con el tiempo ese territorio también se despobló por la
emigración de sus gentes hacia el Sur, reduciendo el apoyo aún más
a la Guardia. El pueblo habitado más cercano es Villa Topo, llamada
así porque sus casas y edificaciones están semienterradas. Su
burdel es frecuentado por los Hermanos Negros durante la noche, lo
que ellos llaman “buscar tesoros enterrados”.
Lord Comandante
Supervisa toda la organización. Puede
ser elegido entre cualquier miembro de la Guardia y su puesto es de
por vida. La elección del nuevo Lord Comandante se realiza mediante
voto por todos los Hermanos.
Ser Jeor Mormont
Es el actual Lord Comandante de la
Guardia de la Noche, apodado “El Viejo Oso”. Anteriormente fue
cabeza de la Casa Mormont, Señor de las Islas del Oso. Abdicó en su
hijo Ser Jorah, pero este deshonró a su familia al vender a unos
furtivos como esclavos y escapar de la Justicia a las Ciudades
Libres.
Es descrito como un hombre viejo, de
gran cabeza calva y barba gris. Es el dueño de Garra, una espada
bastarda (más larga que una espada larga) de acero valyrio, con una
cabeza de oso en el pomo. Pasó de generación en generación en la
familia Mormont durante quinientos años. Ser Jeor se la cedió a su
hijo Jorah cuando se unió a la Guardia, pero volvió a sus manos
cuando su hijo huyó al exilio dejándola. El Lord Comandante se la
entrega a Jon Nieve como pago por salvar su vida del ataque de un
espectro, haciendo que cambien la cabeza del oso por una cabeza de
lobo de piedra, parecido a Fantasma, reflejando el linaje Stark, al
que pertenece Jon.
Durante su gobierno le preocupó la
amenaza creciente de los ataques de salvajes y sustituyó las
patrullas regulares por un sistema al azar que hacía difícil
predecir el día y el número de partidas que salían a patrullar más
allá del Muro.
Exploradores
Es de estructura militar. Se encarga de
defender el Castillo y enfrentarse a los enemigos de la Guardia para
mantenerlos alejados. Son dirigidos por el Primer Explorador, Ser
Benjen Stark.
Benjen Stark |
Hermanos exploradores:
- Qhorin Mediamano.
- Blane (segundo de Qhorin Mediamano. De origen humilde)
- Thoren Smallwood (pasa a ser Primer Explorador tras la desaparición de Benjen Stark)
- Jackman Buckwell.
- Mallador Locke.
- Wayman Royce (caballero y explorador novato, asesinado por un Otro y convertido en espectro)
Wayman Royce Gared.- Wynton Stout.
- Paul el Pequeño.
- Serpiente de Piedra (compañero de Qhorin, es el mejor escalador. Desapareció cuando atravesaba él solo y a pie los Colmillos Helados)
- Dick el Lampiño.
Qhorin Mediamano |
Constructores
Son los que se encargan de mantener y
reparar el Muro. Van prensando y añadiendo capas de hielo al Muro
para recomponerlo por la pérdida de los deshielos. Antiguamente
también se encargaban de engrosarlo y levantar su altura en toda su
longitud. También se ocupan de talar los árboles en una franja de
terrero al Norte del Muro. Los dirige el Primer Constructor, Othell
Yarwyck.
Mayordomos
Bowen Marsh |
Se encargan del día a día de la
Guardia. Son los criados de los oficiales superiores, cocineros,
encargados de los cuervos, contables, caballerizos, marineros,
comerciantes, cazadores, granjeros, sastres y herreros. Los dirige el
Primer Mayordomo, Bowen Marsh.
- Jon Nieve (mayordomo y escudero de Lord Comandante Mormont)
- Chett (antiguo mayordomo del Maestre Aemon, es enviado a las perreras)
- Sam Tarly (actual mayordomo del Maestre Aemon)
Jon Nieve Donal Noye (herrero manco, fue el herrero de la Casa Baratheon hasta que perdió un brazo en la Rebelión Greyjoy)- Eddison Tollett (llamado Ed El Penas por su humor sarcástico y negro)
- Clydas (encargado de los cuervos y curandero)
Sam Tarly Daeron (apodado El Bardo Negro)
Ed El Penas |
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